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Flash AS3教程:位图用于碰撞检测

[日期:2010-12-24] 作者: 来源: [字体: ]

现在来看如何用位图实现碰撞检测。首先需要一个适当的不规则形状来完成测试,五角星就很合适,可以建立一个五角星类以便以后重用。以下就是Star类:
package
import Flash.display.Sprite;
public class Star extends Sprite
{
public function Star(radius:Number, color:uint = OxFFFFOO):void
{
graphics.lineStyle(o);
graphics.moveTo(radius, 0) ;
graphics.beginFill(color);
// draw 10 lines
for(var i:int = 1; i < 11; i++)
{
var radius2:Number = radius;
if(i % 2 ) 0)
{
// alternate radius to make spikes every other line
radius2 = radius / 2;
}
var angle:Number = Math.PI * 2 / 10 * i;
graphics.lineTo(Math.cos(angle) * radius2, Math.sin(angle) * radius2);
}
}
}
}

这里只是画出角度不断递增而且半径交替变化的一系列线条,从而巧妙地构成了一个五角星。下面这个类可以完成碰撞测试。类似于本书中的大多数代码,这个类可以作为一个文档类在FlashCS3或CS4中使用,也可以作为主应用类在Flex Bui1der 3或4中使用,同样也可以从本书网站下载得到。
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.filters.GlowFilter;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.Point;
public class BitmapCollision1 extends Sprite
{
private var bmpd1:BitmapData;
private var bmp1:Bitmap;
private var bmpd2:BitmapData;
private var bmp2:Bitmap;
public function BitmapCollision1()
{
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
// make a star
var star:Star = new Star(SO);
// make a fixed bitmap, draw the star into it
bmpd1 = new BitmapData(100, 100, true, O);
bmpd1.draw(star, new Matrix(1, 0, 0, 1, 50,50)) ;
bmp1 = new Bitmap(bmpd1);
bmp1.x = 200;
bmp1.y = 200;
addChild(bmp1);
// make a moveable bitmap, draw the star into it, too
bmpd2 = new BitmapData(100, 100, true, 0);
bmpd2.draw(star, new Matrix(l, 0, 0, 1, 50, 50));
bmp2 = new Bitmap(bmpd2);
addChild(bmp2);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMouseMoving);
}
private function onMouseMoving(event:MouseEvent):void
{
// move bmp2 to the mouse position (centered).
bmp2.x = mouseX - 50;
bmp2.y = mouseY - 50;
// the hit test itself.
if(bmpd1.hitTest(new Point(bmp1.x, bmp1.y), 255, bmpd2, new Point(bmp2.x, bmp2.y), 255))
{
bmp1.filters = [new GlowFilter()];
bmp2.filters = [new GlowFilter()];
}
else
{
bmp1.filters = [];
bmp2.filters = [];
}
}
}
}

关键词:位图  检测  AS3  碰撞 

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