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使用GDI+ 绘制有间距的文本

[日期:2013-11-11] 作者: 来源: [字体: ]

在 .NET Framework 中 Graphics.DrawString 方法提供了基本的文本绘制功能。然而,这个方法本身缺乏对字符格式的控制能力,例如不支持多数文本处理器支持的字符间距(大概微软认为不会有人编写基于 .NET 的文本处理器)。这个问题最简单的解决方法是将整个字符串“化整为零”,一个字符一个字符的按照指定间距画出来。然而这样做会产生大量的临时字符串,而且有巨大的 PInvoke 代价。那有没有其他的方法呢?答案是肯定的——GDI+ 底层提供了 GdipDrawDriverString 方法,允许我们对单个字符的输出位置进行控制。遗憾的是也许因为这个方法太底层了,所以在 .NET Framework 中并没有针对它的封装。(顺便说一下,office 从 Office XP 开始就使用 GDI+ 作为绘图引擎,象 Visio 中的文本绘制就使用了 GdipDrawDriverString)

下面是对 GdipDrawDriverString 的简单封装(GdiplusMethods.cs):

using System;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace System.Drawing
{
    /// <summary>
    /// Summary description for GdiplusMethods.
    /// </summary>
    public class GdiplusMethods
    {
        private GdiplusMethods() { }

        private enum DriverStringOptions
        {
            CmapLookup = 1,
            Vertical = 2,
            Advance = 4,
            LimitSubpixel = 8,
        }

        public static void DrawDriverString(Graphics graphics, string text, 
            Font font, Brush brush, PointF[] positions)
        {
            DrawDriverString(graphics, text, font, brush, positions, null);
        }

        public static void DrawDriverString(Graphics graphics, string text, 
            Font font, Brush brush, PointF[] positions, Matrix matrix)
        {
            if (graphics == null)
                throw new ArgumentNullException("graphics");
            if (text == null)
                throw new ArgumentNullException("text");
            if (font == null)
                throw new ArgumentNullException("font");
            if (brush == null)
                throw new ArgumentNullException("brush");
            if (positions == null)
                throw new ArgumentNullException("positions");

            // Get hGraphics
            FieldInfo field = typeof(Graphics).GetField("nativeGraphics", 
                BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
            IntPtr hGraphics = (IntPtr)field.GetValue(graphics);

            // Get hFont
            field = typeof(Font).GetField("nativeFont", 
                BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
            IntPtr hFont = (IntPtr)field.GetValue(font);

            // Get hBrush
            field = typeof(Brush).GetField("nativeBrush", 
                BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
            IntPtr hBrush = (IntPtr)field.GetValue(brush);

            // Get hMatrix
            IntPtr hMatrix = IntPtr.Zero;
            if (matrix != null)
            {
                field = typeof(Matrix).GetField("nativeMatrix", 
                    BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
                hMatrix = (IntPtr)field.GetValue(matrix);
            }

            int result = GdipDrawDriverString(hGraphics, text, text.Length, 
                hFont, hBrush, positions, (int)DriverStringOptions.CmapLookup, hMatrix);
        }

        [DllImport("Gdiplus.dll", CharSet=CharSet.Unicode)]
        internal extern static int GdipMeasureDriverString(IntPtr graphics, 
            string text, int length, IntPtr font, PointF[] positions, 
            int flags, IntPtr matrix, ref RectangleF bounds);

        [DllImport("Gdiplus.dll", CharSet=CharSet.Unicode)]
        internal extern static int GdipDrawDriverString(IntPtr graphics, 
            string text, int length, IntPtr font, IntPtr brush, 
            PointF[] positions, int flags, IntPtr matrix);
    }
}

下面我们来试验一下:新建一个窗体,在 OnPaint 事件里加入如下代码:

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    base.OnPaint(e);

    Graphics g = e.Graphics;
    g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;
    Brush brush = new SolidBrush(Color.Red);
    Font font = new Font("宋体", 12.0f);

    string s = "Test中文オンエア版";
    SizeF size = g.MeasureString(s, font, int.MaxValue);

    PointF[] positions = new PointF[s.Length];
    for (int i = 0; i < s.Length; i++)
        positions[i] = new PointF(i * 40 + 20, size.Height);

    GdiplusMethods.DrawDriverString(g, s, font, brush, positions);
}

在这里,我们使用 PointF[] positions 这个数组来控制字符的输出位置。需要注意的是坐标指的是字符的左下角,而不是左上角(计算机科学家和数学家使用不同的坐标系)。

有趣的是,如果我们把字体从“宋体”改为英文字体,如“Arial”,那么非英文字母将显示成一个框。这是因为 GdipDrawDriverString 就像它的名字暗示的那样,它直接使用指定字体绘制文本而不做其他处理。而 GdipDrawString 则会对文本进行分析,例如如果我们使用一个英文字体绘制中文字,则 GdipDrawString 会在内部创建一个中文字体(通常是宋体)然后使用这个字体进行绘制(这个分析和匹配过程是相当复杂的,并且没有任何文档记载)。

另外,还有一种简单方法可以控制字符间距:

C# code [DllImport("gdi32.dll")]

public static extern int SetTextCharacterExtra(

    IntPtr hdc, int nCharExtra);  

** void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

    IntPtr hdc = e.Graphics.GetHdc();

    SetTextCharacterExtra(hdc, 1); // 设置字符间距  

    e.Graphics.ReleaseHdc(hdc);

 

    e.Graphics.DrawString(label1.Text, label1.Font, 

        Brushes.Black, label1.Left, label1.Top + 30);

}

关键词:文字  间距  绘制  GDI 

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第 2 楼
* 匿名 发表于 2016/12/25 16:21:56
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第 1 楼
* 匿名 发表于 2016/12/24 16:03:42
http://www.blue1000.com/bkhtml/c117/2012-02/70739.htm 消防安全倡议书 http://www.135995.com/show/16423.html 拥政爱民倡议书 http://www.135995.com/show/16422.html