[ 来源:http://www.it55.com | 作者: | 时间:2007-12-13 | 收藏 | 推荐 ] 【大 中 小】
1//位图排序法
2#include <cstdio>
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4#define BITSPERWORD 32
5#define SHIFT 5
6#define MASK 0x1F
7#define N 10000000
8int a[1 + N/BITSPERWORD];
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10void set(int i){
11 a[i >> SHIFT] |= (1<<(i & MASK));
12}
13
14void clr(int i){
15 a[i >> SHIFT] &= ~(1<<(i & MASK));
16}
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18int test(int i){
19 return a[i >> SHIFT] & (1<<(i & MASK));
20}
21
22int main(void) {
23 int i;
24 for (i = 0; i < N; i++) {
25 clr(i);
26 }
27 //while (scanf("%d", &i) != EOF) {
28 // set(i);
29 //}
30 for (int j = 0; j < 3; j++) { //供简单的正确性测试
31 scanf("%d", &i); //注意,输入的数不能重复
32 set(i); //否则当只输入一次
33 }
34 for (i = 0; i < N; i++) {
35 if (test(i))
36 printf("%d\n", i);
37 }
38 return 0;
39}
为什么说这个算法时空效率达到及致呢?我们对100万个不重复的正整数(1000000以内)的文件进行测试:
系统排序 C++/STL.set C/qsort C/位图
总时间(s) 89 38 12.6 10.7
计算时间(s) 79 28 2.4 0.5
内存使用(MB) 0.8 70 4 1.25
(本测试数据是在较旧的电脑上测试的,但还是体现性能的差距)
第一行是总时间,第二行的计算时间是总时间减去数据读取耗时10.2秒。虽然通用C++程序使用内存和CPU时间是专用C程序(C/位图)的50倍,但是它的使用仅需要一半的代码,并能很容易扩展到其他问题上,这也是专用C程序最大的缺点吧。
下文回复还有网友提供的Bitmap排序的C#版,我还没有进行性能测试,估计性能也是很好的,而且那样的程序扩展性显然强很多。
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