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在VisualC#.NET中建立一个平滑的进度条

[ 来源:www.it55.com | 作者: | 时间:2007-07-14 | 收藏 | 推荐 ] 【

     本文内容
  概述
  建立一个自定义的进度条控件
  建立一个简单的客户端应用
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  概述
  本文描述了如何建立一个简单的、自定义的用户控件——一个平滑的进度条。
  在早先的进度条控件版本中,例如在 Microsoft Windows Common Controls ActiveX 控件中提供的版本,您可以看到进度条有两种不同的视图。您可以通过设定 Scrolling 属性来设定 Standard 视图或是 Smooth 视图。 Smooth 视图提供了一个区域来平滑的显示进度, Standard 试图则看上去是由一个一个方块来表示进度的。
  在 Visual C# .NET 中提供的进度条控件只支持 Standard 视图。
  本文的代码样例揭示了如何建立一个有如下属性的控件:

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  Minimum。该属性表示了进度条的最小值。默认情况下是 0 ;您不能将该属性设为负值。
  Maximum。该属性表示了进度条的最大值。默认情况下是 100 。
  Value。该属性表示了进度条的当前值。该值必须介于 Minimum 和 Maximum 之间。
  ProgressBarColor。该属性表示了进度条的颜色。
  返回
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  建立一个自定义的进度条控件
  1、按着下面的步骤,在 Visual C# .NET 中建立一个 Windows Control Library 项目:
    a、打开 Microsoft Visual Studio .NET。
    b、点击 File 菜单,点击 New ,再点击 Project 。
    c、在 New Project 对话框中,在 Project Types 中选择 Visual C# Projects,然后在 Templates 中选择 Windows Control Library 。
    d、在 Name 框中,填上 SmoothProgressBar ,并点击 OK 。
    e、在 Project Explorer 中,重命名缺省的 class module ,将 UserControl1.cs 改为 SmoothProgressBar.cs 。 vd;k;l www.it55.com rdfg
    f、在该 UserControl 对象的 Property 窗口中,将其 Name 属性从 UserControl1 改为 SmoothProgressBar 。
  2、此时,您已经从 control 类继承了一个新类,并可以添加新的功能。但是,ProgressBar累是密封(sealed)的,不能再被继承。因此,您必须从头开始建立这个控件。
  将下面的代码添加到UserControl模块中,就在“Windows Form Designer generated code”之后:
  int min = 0; // Minimum value for progress range
  int max = 100; // Maximum value for progress range
  int val = 0; // Current progress
  Color BarColor = Color.Blue; // Color of progress meter
  protected override void OnResize(EventArgs e)
  {
   // Invalidate the control to get a repaint.
   this.Invalidate();
  }
  protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
  {
   Graphics g = e.Graphics;
   SolidBrush brush = new SolidBrush(BarColor); 免费资源www.it55.com
   float percent = (float)(val - min) / (float)(max - min);
   Rectangle rect = this.ClientRectangle;
   // Calculate area for drawing the progress.
   rect.Width = (int)((float)rect.Width * percent);
   // Draw the progress meter.
   g.FillRectangle(brush, rect);
   // Draw a three-dimensional border around the control.
   Draw3DBorder(g);
   // Clean up.
   brush.Dispose();
   g.Dispose();
  }
  public int Minimum
  {
   get
   {
   return min;
   }
   set
   {
   // Prevent a negative value.
   if (value < 0)
   {
   min = 0;
   }
   // Make sure that the minimum value is never set higher than the maximum value. 45398 www.it55.com it55学习IT知识,享受IT生活 4dfkjn
   if (value > max)
   {
   min = value;
   min = value;
   }
   // Ensure value is still in range
   if (val < min)
   {
   val = min;
   }
   // Invalidate the control to get a repaint.
   this.Invalidate();
   }
  }
  public int Maximum
  {
   get
   {
   return max;
   }
   set
   {
   // Make sure that the maximum value is never set lower than the minimum value.
   if (value < min)
   {
   min = value;
   }
   max = value;
   // Make sure that value is still in range.

(编辑:IT资讯之家 www.it55.com

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