[ 来源:www.it55.com | 作者: | 时间:2007-06-29 | 收藏 | 推荐 ] 【大 中 小】
我们首先看一下动态效果图。
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这是单帧效果图。
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这是线框图。 www.it55.com
1、先把自行车分为9个部分。分别结合如图颜色所示。
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2、自行车的链接关系如图所示。
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3、打开hierarchy面板,去掉旋转如图。 www.it55.com
4、试试所有链接是否正确。 vd;k;l www.it55.com rdfg
5、打开动画记录,给自行车做移动和车轮转动的动画。 sflj www.it55.com kg^&fgd
6、创建cs骨骼,并绑定至角色。(此处已将角色隐藏)调到合适的姿势。
7、将骨骼的重心也链接至自行车。这样可以让骨骼和自行车同时运动。 www.it55.com在线教程
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8、选择右脚,添加关键帧如图,并IK值设为1,勾选Join to Prev,然后拾取脚踏板。 sflj www.it55.com kg^&fgd
9、拾取脚踏板,这样脚就会跟着踏板运动。 免费资源www.it55.com
10、左脚以及两个手掌也用上面8,9同样的方法完成链接。
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11.完成。看看效果吧! www.it55.com在线教程
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