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3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染

[ 来源:www.it55.com | 作者: | 时间:2007-06-29 | 收藏 | 推荐 ] 【

 

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3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染(图一)

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3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染(图二)

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模型的建立是用Poly,渲染是finalRender Stage-1 Service Pack1。 it55.com

开始:

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3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染(图三)

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导入三视图,TOP视图下手 www.it55.com在线教程

3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染(图四)

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做完一半,进行Symmetry.虽然IE 4.0不是一个对称的的鼠标,但我觉得这样还是稍微简单些。毕竟左、右两边还是有些相似的

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3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染(图五)

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3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染(图六)

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现在就该挑战一下自己的耐心了 www.it55.com在线教程

3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染(图七)

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加个圆滑,上下左右看看
3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染(图八)

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鼠标的里面是空的,我也就偷个懒,加个Shell掩人耳目一下 http://www.it55.com/

3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染(图九)

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渲一下,看看效果........

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3DMAX教程:鼠标的建模和简单的渲染(图十)

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接着该做滚轮了,用个ChamferCyl 很快就出来了,如果调节细节,比如滚轮的凹槽什么之类的,需要转成多边形一下下

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