当前位置:首页>网络学院>多媒体教程>3DMax教程>文章内容

3DSMAX教程:一个阳光小镇的制作思路和过程

[ 来源:www.it55.com | 作者: | 时间:2007-06-29 | 收藏 | 推荐 ] 【

3DSMAX教程:一个阳光小镇的<a href='/html/xueyuan/wangyezhizuo'><u>制作</u></a>思路和过程(图一)
3DSMAX教程:一个阳光小镇的<a href='/html/xueyuan/wangyezhizuo'><u>制作</u></a>思路和过程(图二)

灯光
我试着将场景制作成午后的情景,所以我这样做:
1。一个从前右方打过来的DIECT LIGHT做为场景的主光,来简单的模拟阳光。
2。4个OMNI灯光来进行补光和给画面添加亮度:两个OMNI灯光使用“ambient only”,一个是浅紫色,另外一个用浅蓝色,来填充建筑物的阴影部分,让阴影添加一些蓝色;1个omni灯光使用一个小的强度,让天空的蓝色和紫色进行混合,这样就可以得到一个比较真实的效果;一个红色的OMNI灯光,让场景变得更温暖。
免费资源www.it55.com

3DSMAX教程:一个阳光小镇的<a href='/html/xueyuan/wangyezhizuo'><u>制作</u></a>思路和过程(图三)

点击查看大图

45398 www.it55.com it55学习IT知识,享受IT生活 4dfkjn


3DSMAX教程:一个阳光小镇的<a href='/html/xueyuan/wangyezhizuo'><u>制作</u></a>思路和过程(图四)

渲染
这里是没有进行合成的最后的渲染效果。
www.it55.com

 

www.it55.com在线教程

3DSMAX教程:一个阳光小镇的<a href='/html/xueyuan/wangyezhizuo'><u>制作</u></a>思路和过程(图五) 45398 www.it55.com it55学习IT知识,享受IT生活 4dfkjn

使用软件:3DSMAX,photoshop
主要内容 : 一个阳光小镇的制作思路和过程.
制作场景的一些步鄹,简练.

原始教程连接
http://67.15.36.49/team/Tutorials/v12_andrew/bellgate01.asp

www.it55.com在线教程


这个教程是在3DSMAX中进行建模,纹理和渲染工作的。然后在PHOTOSHOP中进行后期处理。
http://www.it55.com/

3DSMAX教程:一个阳光小镇的<a href='/html/xueyuan/wangyezhizuo'><u>制作</u></a>思路和过程(图六)

点击查看大图

it55.com

纹理
这里我使用了3DTOTAL Textures CD V12和V13的一些纹理

http://www.it55.com/

3DSMAX教程:一个阳光小镇的<a href='/html/xueyuan/wangyezhizuo'><u>制作</u></a>思路和过程(图七)

点击查看大图
www.it55.com在线教程

后期处理
这里是除了纹理部分以外最有趣的部分。我在一些阴影区域绘制了一点点的蓝色和紫色。使用photo filter工具调节整个场景的温暖与明暗,使用锐化工具让画面更的建筑边缘更为锐利。并且调节一下对比度。
这里是最后的效果:

免费资源www.it55.com

3DSMAX教程:一个阳光小镇的<a href='/html/xueyuan/wangyezhizuo'><u>制作</u></a>思路和过程(图八)

点击查看大图

it55.com

(编辑:IT资讯之家 www.it55.com

返回顶部
 

网友评论

[以下评论为网友观点,不代表本站。请自觉遵守互联网相关政策法规,所有连带责任均有评论者自负。]
[不超过250字]