[ 来源:www.it55.com | 作者: | 时间:2007-06-29 | 收藏 | 推荐 ] 【大 中 小】
如图所示:

首先要导入ILLUSTRATOR的矢量路径 在给个路径如图就成了这个标志了
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给个BEVEL PROFILE

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重点材质的制作 免费资源www.it55.com

几盏聚光灯参数都在0.3-0.8之间
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当然,主光要两亮点,其余的要弱点 www.it55.com在线教程
给主光一个VRAY SHADOW
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这里的参数面板是VRAY的 IT资讯之家 www.it55.com
这个质感我用的是插件渲染的

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在环境面板里面在上面加个HDRI然后拖到材质球里面
然后在BROWSE里面找你一张你的HDRI图 IT资讯之家 www.it55.com

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测试一下感觉有点爆但是还是可以接受的
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可以利用这点爆做效果 www.it55.com

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其实这个动化的路径我是这样设置的
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由下面到上面,由一边到另一边
下个镜头 是抬起来而又倾斜的 sflj www.it55.com kg^&fgd
有速度的变化先快后慢的 45398 www.it55.com it55学习IT知识,享受IT生活 4dfkjn

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下个镜头我是俯冲的镜头
由高到低好象是从高处跳入水中的感觉 www.it55.com
是不是很有冲击力啊呵呵 www.it55.com在线教程

然后围绕LOGO的曲线做了个旋转
迷宫似的呵呵
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但是这样是在引导你到达最后的目标哦
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最后的一个镜头我偷了懒呵呵利用了AE的一个功能 IT资讯之家 www.it55.com
一个大家都会的插件 45398 www.it55.com it55学习IT知识,享受IT生活 4dfkjn

在后期里面我做了很简单没有做太多的修饰 45398 www.it55.com it55学习IT知识,享受IT生活 4dfkjn
只是放上一排字还有一些小元素 vd;k;l www.it55.com rdfg
做了个光随着镜头运动

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最后的画面是这样构成的 www.it55.com
1=一张地图
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2=一个光效叠加
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