[ 来源:www.it55.com | 作者: | 时间:2007-06-29 | 收藏 | 推荐 ] 【大 中 小】
3Ds Max中的众多修改器对建模非常有帮助。今天我们练习使用几个修改器快速制作一个凹凸表面的高尔夫球。
sflj www.it55.com kg^&fgd
本文以3ds max 7中文版为例,其它版本的3ds max在具体操作上可能会略有差异。
先看一下最终效果。 IT资讯之家 www.it55.com
sflj www.it55.com kg^&fgd
具体操作步骤如下。 45398 www.it55.com it55学习IT知识,享受IT生活 4dfkjn
1.创建一个正方体,参数设置如图1所示。
http://www.it55.com/
图1
IT资讯之家 www.it55.com
2.应用“球形化”修改器,百分比设置为100,如图2所示。
sflj www.it55.com kg^&fgd
免费资源www.it55.com
图2
3.右击球体,从快捷菜单中选择“转换为|转换为可编辑多边形”,如图3所示。 sflj www.it55.com kg^&fgd
www.it55.com在线教程
图3 45398 www.it55.com it55学习IT知识,享受IT生活 4dfkjn
4.在“修改器列表”下方选择“可编辑多边形”,然后在“选择”下方单击“多边形”,如图4所示。
vd;k;l www.it55.com rdfg
图4 免费资源www.it55.com
5.选中所有多边形面片,如图5所示。 www.it55.com
vd;k;l www.it55.com rdfg
图5
6.在“编辑多边形”面板中单击“插入”右侧的小按钮,然后在“插入多边形”对话框中选择“插入类型”为“按多边形”,将“插入量”设置为0.5,如图6所示。设置完毕单击“确定”。
免费资源www.it55.com
图6
www.it55.com
这样可以得到如图7所示的效果。 免费资源www.it55.com
45398 www.it55.com it55学习IT知识,享受IT生活 4dfkjn
图7 http://www.it55.com/
7.仍保持选择状态,单击“编辑多边形”中“挤出”右侧的小按钮,然后在“挤出多边形”对话框中选择“挤出类型”为“按多边形”,“挤出高度”设置为-0.5,如图8所示。设置完毕单击“确定”按钮。 www.it55.com在线教程
www.it55.com
图8 http://www.it55.com/
8.应用“涡轮平滑”修改器,并将“迭代次数”设置为2,如图9所示。
图9
IT资讯之家 www.it55.com
调整视图的角度,渲染一下,就可以看到如图10所示的最终效果了。原文链接
http://www.it55.com/
IT资讯之家 www.it55.com
图10 IT资讯之家 www.it55.com
(编辑:IT资讯之家 www.it55.com)