[ 来源:http://www.it55.com | 作者: | 时间:2007-09-09 | 收藏 | 推荐 ] 【大 中 小】
这里我们使用3D Max制作几个简单的3D蘑菇出来,仅供初学者学习参考,高手勿看! 精美商业网页模版下载http://www.it55.com
文章末尾提供源文件。
首先大家来看一下完成的蘑菇效果,如下图所示。
1、进入3dmax,点击文件/重置,重置系统至初始状态。 在工具栏上用鼠标右键单击选择并移动按钮,设置X、Y、Z的值为0,这样做的目的是为了保证模型的初始坐标在原点,进入创建命令面板,单击建立几何体,单击几何球体,在顶视图中创建一个几何球体,参数如下:半径:40,分段:4,然后勾选平滑、半球,使之变成一个半球体,如下图所示。
2、近住SHIFT键,然后单击半球体,在原地使用复制的方法再拷贝一个几何球体,使之比前一个半球体稍小一圈,参数如下:半径:39,分段:4,如下图所示。
3、单击创建/几何体,在其下拉列表中选择复合对象,然后使用布尔运算相减的方法用大的半球体减去小的半球体,参数设置如下图所示。
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