[ 来源:http://www.it55.com | 作者: | 时间:2007-09-09 | 收藏 | 推荐 ] 【大 中 小】
本节我们一起制作动感的绿色魔幻球体。学习重点在于:3D粒子的制作,同时注意对物理子系统中Gravity(重力)参数的调整。
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一、创建合成文件
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图1 sflj http://www.it55.com kg^&fgd
二、创建层,按下“Make Comp Size”,使层的大小与合成文件保持一致。
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图2
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三、创建Particular粒子特效。
1、Emitter(发射器子系统)
控制每秒钟可以发射的粒子数量、发射器的形状,粒子的初始化方向和速度等。 http://www.it55.com在线教程

图3
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2、Particle(粒子参数子系统)
在粒子参数子系统中可以设置粒子的大小、透明度、颜色,以及粒子的动态变化。

图4
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其中粒子颜色设置参数为R:128;G:255;B:33
3、Physics(物理子系统)
控制粒子发射后的运动方式,下面的Air设置十分重要。
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4、Aux子系统设置是关键,以实现更生动的粒子效果。
Emit参数只有选择“From Main Particles”或“At collission Event”时,AuxSystem中的参数才有效,也就是才能发射Aux粒子。 精美韩国模版下载http://www.it55.com

图6
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5、MotionBlur(运动模糊):
使粒子的运动更平滑,模拟真实摄象机效果。

图7
只有在Motion Blur(运动模糊)为On状态才有效,Shutter Angle(快门角度)调整为1000度,Shutter Phase(快门相位)默认值为0。
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好了,在预览窗口中预览实时观察效果,是不是很奇妙? http://www.it55.com
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