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3DMAX建模常见问题集锦二

[ 来源:http://www.it55.com | 作者: | 时间:2007-09-26 | 收藏 | 推荐 ] 【


   
    真正的3d高手一般都能进行熟练的低多边形建模和复杂的材质制作。你要知道一个极细致的材质贴图可一帮你节省很多面数,在很多情况下用材质摸拟模型的细节效果完全可欺骗我们的眼睛(当然要看你材质上的功底深不深了)。
   
    75。请问大虾们,怎样曲面的屋顶,而且有网格状的,能详细说吗,谢谢!
   
    使用圆管工具创建后,slice剪切一半缩放变形后多次复制效果也不错。
   
    76。如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做?
   
    先选中你要的物体,然后选择 Save Selected 保存,再进入你要导入的场景,选择 Merge 打开就可以了.
   
    77。我在创建了一个扭曲物体时,不能用来控制一个已经创建好的模型,即无法绑定空间扭曲?
   
    用空间扭曲连接按扭没有?没有那两者之间又怎么会有连系呢?
   
    78。我在贴地板时,不知怎么调uv值。总是看不出原来材质上的地板格子?

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    最简单的方法是做一个和地板一样大的BOX,比地板略高,调整好段数染成网格即可。
   
    79。我做了一个天花板吊顶(用二维矩形做的,然后再矩形里面做了一个曲线,当然这两条线是一个整体,然后就用拉伸生成),但后来怎么也无法选中这个物体了,想把它删除都不行.
       
    是不是把它给冻结了,如果它成程灰色那就是被冻结了!   
    我也遇过这个问题,只不过是在合并(拖动合并)另一物体时,合并进来的物体不能被选择,不能被修改。好象不是冻结的问题,用file菜单的合并,就可以了,不知是不是软件的问题。你可以 在modify中加入一个删除网格编辑修改器试试吧
   
    80。请问我用3DMAX做出的电视机,如何做出电视机的屏幕播放动画效果?
   
    你只需将屏幕部分给一个id号,贴题视频文件即可。播放多个文件,你前期就将文件编排合成好啥!
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