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MR渲染器渲染汽车漆教程

[ 来源:http://www.it55.com | 作者: | 时间:2007-10-19 | 收藏 | 推荐 ] 【

15、返回上一层级,设置Diffuse颜色为黑色,并设置Specular level为160,Glossiness为95,如图。

16、继续返回上一层级,设置Shellac color blend参数值为85,如图。

17、汽车车身的材质设置完毕,指定给车身。

 

18、在场景中创建Skylight,并修改天光的倍增值为1.5,如图。
   

19、设置反光板,并进入其属性选项,进行相关参数设置,如图。

20、设置反光板的材质,在Diffuse贴图中选择Output材质类型,并设置其RGB level为3.0,如图。

21、返回上一层级,设置diffuse颜色为纯白色,并修改自发光颜色为100,如图。

22、打开渲染场景对话框对渲染器进行相关设置,如图。

23、打开渲染场景对话框对渲染器进行相关设置,如图。

(编辑:IT资讯之家 www.it55.com

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