[ 来源: | 作者: | 时间:2007-07-22 | 收藏 | 推荐 ] 【大 中 小】
跳动的垒球动画特效制作
本实例运用逐步记录法来创建垒球运动的效果。
跳动的垒球动画制作操作步骤如下:
免费资源www.it55.com
(1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为640×480,如图4-1所示。 IT资讯之家 www.it55.com
图4-1 设置电影舞台的大小
www.it55.com在线教程
(2) 执行File→Import命令导入垒球图片,然后从Internal Cast窗口中将这个Cast演员拖动到舞台左上角,如图4-2所示。
(3) 执行Window→Score命令,打开Score窗口。在该窗口中选中刚才的精灵1,然后执行Modify→Sprite→Properties命令打开精灵属性检查器,选择Ink(颜色效果)下拉列表中的Matte选项,如图4-3所示。此时垒球的白色背景被滤除。 免费资源www.it55.com
免费资源www.it55.com
图4-2 在舞台中导入垒球图片 IT资讯之家 www.it55.com
图4-3 选择Matte选项 it55.com
(4) 执行Control→Step Recording命令,选择逐步记录法。此时在Score窗口中通道1的左边会出现一个红色的箭头,如图4-4所示。 it55.com
图4-4 编排窗口 http://www.it55.com/
(5) 执行View→Sprite Overlay→Show Paths命令使精灵在舞台上显示移动路径。
(6) 执行Window→Control Panel命令打开Control Panel面板,将时间转换到第2帧,如图4-5所示。
vd;k;l www.it55.com rdfg
图4-5 控制面板
(7) 在舞台上将垒球拖动到另一位置,如图4-6所示。 45398 www.it55.com it55学习IT知识,享受IT生活 4dfkjn
sflj www.it55.com kg^&fgd
图4-6 垒球的移动
sflj www.it55.com kg^&fgd
(8) 在Control Panel面板中将时间转换为第3帧,将垒球拖动到另一位置。以此类推,依次更改4~28帧的位置,如图4-7所示。 vd;k;l www.it55.com rdfg
图4-7 垒球拖动位置 sflj www.it55.com kg^&fgd
(9) 所有设置到此完毕,单击Control Panel面板中的Play按钮,如图4-8所示。观察垒球在舞台中反复滚动的效果。 www.it55.com在线教程
图4-8 观察效果 http://www.it55.com/
(编辑:IT资讯之家 www.it55.com)