AfterEffects制作草原上的阳光特效视频

[ 来源:http://www.it55.com | 作者: | 时间:2007-12-31 | 收藏 | 推荐 ] 【

动态效果如下

 

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  静态效果如下

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  制作步骤

  建立合成文件

  运行After Effect6.5,建立合成文件Animating Phase,设置如下:Preset(预设):NTSC,640×480(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(帧速率):30;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持续时间):19.6S;背景颜色为黑色。

  导入素材

  双击Project的空白区,导入素材TL028.mov文件。

  创建阳光

  1、给该素材引入特效Effect-> Trapcode->Shine。

  特效参数的设置如下

  (1)、设置Threshold(阀值)为135,注意调整这个参数的值,必须把合成模式设置选ADD才能看出效果

  (2)、Colorize颜色的设置

  打开Colorize(颜色模式),选择None,如图2-1所示。

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  图2-1 阀值的设置

(3)使用遮罩(Use Mask)

  打开预处理Pre-Process项,勾选“Use Mask”,勾选“USE MASK”,将在光束发射基点周围产生一个圆形遮罩。比如设置遮罩半径为70 遮罩羽化为433.3,所表现的光线效果如图2-2所示。

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  图2-2 遮罩半径和遮罩羽化的设置

  (3)Ray Length(光线发射长度)设置为3.1

  (4)创建阳光变幻逼真的动态效果

  这里我们采用Source Point(光束中心)控制方式,除了把Source Point设置为关键帧外,我们还将Mask Radius(遮罩半径)、Mask Feather(遮罩羽化)、Boost Light(发光亮度)设置为关键帧,以更逼真地模拟出阳光在云层中的变幻效果。选择Source Point affects Shimmer(光束中心对微光的影响)项,这个时候Radius (半径)为有效可设置项,设置该参数为54。关键帧的设置如表1。

参数

0秒

4秒

7秒

8秒

9秒

10秒

11秒

14秒

15.26 秒

17.16秒

19秒

Mask Radius

65.6

32.1

70

105

188

 

409

40.5

197

373

497

Mask Feather

69.8

374

433

387

180

 

110

413.4

177

(编辑:IT资讯之家 www.it55.com

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