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FreeHand 混合渐变特效

[ 来源: | 作者: | 时间:2007-07-21 | 收藏 | 推荐 ] 【

  现在我们来做一个复杂些的例子,在不同形状的对象间创建混合,创建一圆形一矩形两个对象,都添加辐射渐变填充。分别调整它们渐变的中心点,如上图所示。将两者进行混合,最后形成非常漂亮的凹凸效果。 注意:它们的渐变色数目要相同!

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  创建发散眩光的太阳

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  首先我们绘制一个矩形,将它水平的切为三部分,上部是深蓝色,下部是浅蓝色,中间是深蓝至浅蓝的渐变色。 45398 www.it55.com it55学习IT知识,享受IT生活 4dfkjn

步骤五:

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  绘制大小两个圆,小圆代表太阳的本体,大圆代表太阳的光环。将大圆的直径设为与中间矩形的高度值相同。将两个圆进行居中对齐并且使大圆和下方的渐变色矩形顶对齐。 现在要给两个圆设定渐变色,首先给小圆设定两种接近白色的渐变色,线性渐变。然后要将大圆的渐变色设定为与其下方的渐变色矩形相同,最好的办法是:右键单击渐变色矩形,选择 Copy Attributes ,再右键单击大圆,选择 Paste Attributes ,这样矩形的填充属性就完全一致的施加到大圆上。

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步骤六:

  

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