当前位置:首页>网络学院>平面处理>Illustrator教程>文章内容

Illustrator网格实战 绘制真实的黄蜂

[ 来源: | 作者: | 时间:2007-07-21 | 收藏 | 推荐 ] 【

来练习下Adobe Illustrator的网格填充。应该很多人都看过Adobe Illustrator网格填充的作品,效果很精致,非常的逼真,看起来跟3D的效果相似,但是比3D的更柔和细腻!只是做起来比较麻烦!其实真正用到的Adobe Illustrator中的工具并不多!只是步骤比较繁复,颜色需要一个个节点去调节!做这样的东西完全是体力活!这里来做个黄蜂,全当练手吧!

Illustrator网格实战绘制真实的黄蜂 IT资讯之家 www.it55.com

最终效果图 http://www.it55.com/

  1.先讲下基本上要用的工具及操作面板!①钢笔工具②选择工具③直接选择工具④添加描点工具⑤渐变工具⑥网络工具⑦颜色面板⑧拾色器等。大致的就是这些工具,面板。 http://www.it55.com/

  2.好,开始操作吧!黄蜂的身体构造是一节一节的,头部,胸部,腹部,触角,节肢,翅膀,大致有这些部分组成,所以我们在做的时候也可以按照他身体各环节去分开着做,完成各部分后再组合到一起就可以了,这样会比整个的做要来得有条理,也省事,首先用钢笔工具,将黄蜂的头部轮廓描绘出来。(图1) it55.com

Illustrator网格实战绘制真实的黄蜂

www.it55.com在线教程

 NO.1

www.it55.com

IT资讯之家 www.it55.com

  3.在画好的头部路径中填充颜色,颜色大致为R:190  G:110  B:40左右,完成后取消边框色,选择工具条上的网络工具在如(图2)的白圈位置处点击一下,这样Adobe Illustrator便会根据所操作的图形的轮廓来自动生成一个网格路径。不要更换工具,直接用网络工具,按住CTRL去调节网格路径上的节点位置以及手柄的走向,使其符合黄蜂头部阴影的走向。(图3)依照上述步骤的原理,再在头部轮廓的各需要有颜色阴影变化的位置设置上网格节点,并且大致调节各节点手柄的位置及走向(图4)。 www.it55.com在线教程

Illustrator网格实战绘制真实的黄蜂 免费资源www.it55.com

NO.2

www.it55.com

Illustrator网格实战绘制真实的黄蜂
NO.3 http://www.it55.com/

www.it55.com

(编辑:IT资讯之家 www.it55.com

返回顶部
共13页: 上一页 1 [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] 下一页  

网友评论

[以下评论为网友观点,不代表本站。请自觉遵守互联网相关政策法规,所有连带责任均有评论者自负。]
[不超过250字]