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Flash AS制作水泡上升动画教程

[ 来源:http://www.it55.com | 作者: | 时间:2008-01-03 | 收藏 | 推荐 ] 【

  7.上面的AS语句的意思是:

onClipEvent (load) {       //用来随机赋于水珠的速度,让水珠运动更加真实。 
  speed = random(5)+3; 

onClipEvent (enterFrame) { 
 this._y -= speed;     //用来改变水珠Y轴的坐标,这样我们看起来水珠是在不断在上升。 
 this._x += random(3)-random(3);   //为了上水珠运动更真实些,我们上水珠左右晃动一下。 
if (this._y<-15) {                  //此IF语句的作用是当水珠移出屏幕时,重新放回屏幕中来。 
   this._y = random(100)+315; 
 } 

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(编辑:IT资讯之家 www.it55.com

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